Carnivores Ii 데모에서 부지 할당 문제를 제거해야 합니다.
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Carnivores 일부 데모에서 힙 프리 오류가 발생했음을 나타내는 오류 번호가 표시될 수 있습니다. 글쎄요, 이 문제를 해결할 수 있는 몇 가지 방법이 있으므로 잠시 후에 처리하십시오.
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Carnivores 2는 Forms Action에서 공식화하고 1999년 10월 31일 WizardWorks에서 북미로 출시한 완전한 기능을 갖춘 1인칭 슈팅 비디오 게임입니다.[1][2]< /sup> 이것은 1998년 전체 Carnivores 플레이어 게임에 대한 후속 조치이며 Carnivores 시리즈를 착용한 두 번째 게임입니다. 출처
이 코드는 2013년에 Assembla에 제공되었습니다.[3] 2017년 즈음에 핵심 요소 코드도 Mod DB를 통해 출시되었습니다. [4]
게임
dinohunt는 사람들이 행성 대부분에서 FMM UV-32 공룡을 사냥할 수 있도록 계속합니다. Dinosaur Planet의 추가 조사에 따라 더 많은 섬 목적지가 점점 더 많은 고객에게 직접 개방되었습니다.[5][6]
게임 플레이는 몇 가지 변경 사항을 제외하고는 원래 Carnivores에 매우 가깝습니다. 모험과 유사한 시작에서 플레이어는 추적 장치를 등록하거나 회복된 사냥꾼을 위해 시장에서 계속해야 합니다. 게임의 심혈관은 의심할 여지 없이 이전의 Carnivores 포커 게임과 유사합니다. 플레이어는 공룡을 사냥하고 트로피를 획득하고 크레딧을 수집해야 합니다. 추가 헌터는 100실버를 받습니다. 플레이어 크레딧은 발견지, 사냥할 공룡, 그리고 사냥할 무기를 선택하는 데 사용됩니다. 훈련 중입니다. 계층에는 숲, 열대 우림, 늪이 포함됩니다. 무기는 총, 산탄총, 석궁에서 저격 총에 이르기까지 다양합니다. 공룡, 각 세그먼트 및 각 도구에는 고유한 가격이 있습니다. 플레이어의 배치된 균형은 플레이어가 사냥에 가져올 수 있는 것과 가져오지 않을 것의 양을 구체적으로 결정합니다. 가장 저렴한 것부터 가장 저렴한 것부터 사냥할 수 있는 공룡은 의심할 여지 없이 파라사우롤로푸스, 안킬로사우루스, 스테고사우르스, 알로사우루스, 카스모사우르스, 벨로시랩터스, 스피노사우루스, 케라토사우루스, 티라노사우루스 렉스입니다. dvd 플레이어가 다른 종류의 해상도를 선택할 경우 잔액의 대출 잔액에 따라 선택이 불가능할 수 있습니다. 사용 가능한 옵션은 파란색으로 강조 표시되고, 선택한 장비는 노란색으로, 사용할 수 없는 상품은 회색으로 표시될 수 있습니다.
플레이어는 일반적으로 중복 시간에 사냥 기술을 확실히 회복할 여러 무기를 사용하여 공룡 무리를 사냥할 수 있습니다. 플레이어가 회사에서 가장 좋아하는 공룡을 사냥할 때 각각의 성공적인 킬은 플레이어의 레벨에 특정 양의 속성이 추가되는 결과를 가져옵니다. 플레이어는 탐험과 관련하여 둘 이상의 적을 저지할 가능성이 높으며, 이를 통해 남자는 더 비싼 아이템과 더 심각한 공룡을 제공하는 훨씬 더 고급 영역으로 개선할 수 있는 충분한 크레딧을 얻을 수 있습니다. 그러나 플레이어가 이 공룡에 의해 사망한 것으로 간주되면 그의 특별 사냥에서 축적된 모든 스낵바는 반드시 손실됩니다. 주사위 플레이어는 사냥에서 살아남고 획득한 주요 포인트를 유지하기 위해 구매 주문에서 대피하고 공룡 사냥을 할 수 있습니다. 모든 단일 공룡에 대한 크레딧의 양을 늘리는 방법에는 여러 가지가 있을 수 있습니다.
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반면 플레이어가 약해지면 공룡을 진정시키면 공룡의 종류와 수집한 장비에 따라 크레딧을 보내야 합니다. 예를 들어, 실제로 메뉴에 없는 공룡을 물리쳤다면 공룡이 사용할 수 있는 크레딧의 극히 일부만 받게 될 것입니다. 늙은이를 죽이는 대신 진정시키면 사냥당 mp3 플레이어 일시 중지가 25% 증가합니다. 사냥하는 동안 위장과 같은 사냥복과 원하는 레이더를 사용하여 공룡을 탐지할 수 있지만 구매 시 포인트가 차감됩니다. 초보 사냥꾼은 관찰 모드를 사용하여 특정 공룡 행동과 수많은 지형에 익숙해질 수 있습니다.
각 공룡은 캐릭터에 따라 모든 선수에게 다르게 반응합니다. 일부는 플레이어의 냄새를 더 잘 맡는데, 다른 일부는 멀리서 그와 상의하거나 그의 발자취를 맡을 수 있기 때문입니다. 공룡이 어떤 플레이어의 주의를 끌면 바로 그 숫자와 관련된 반응이 일어날 수 있습니다. 초식 동물은 실제로 갇힌 느낌이 들면 사지를 공격하기 위해 도망칠 가능성이 더 높습니다. 프레데터는 모든 플레이어를 정면으로 공격하거나 환상적인 조직 무리를 모아 포커 플레이어의 측면을 공격하고 소년을 파괴할 것입니다. 플레이어가 어떤 공룡을 찾고 있는지는 문제가 되지 않습니다. 탐지 공격을 시작할 수 있는 내 레이더에 표시되지 않는 유적이 있습니다. 모든 탐색에 등장하기 때문에 주로 나타나는 환경의 무해한 집 동물이지만 기본 탐색 메뉴에서 단순히 선택할 수 없습니다. 이들은 모스콥, 갈리미무스, 디메트로돈, 디모르포돈, 프테라노돈, 브라키오사우루스입니다. 그것들은 5점의 가치가 있으며 때때로 한 번의 공격으로 깨질 수 있습니다. 단, 이 브라키오사우루스는 죽이지 않는 것처럼 보입니다.total.
접수
GameRankings에 따르면 Carnivores 2는 66.5%의 점수를 받았습니다.[7] Lobed Gamespot의 Greg Kasavin은 실제로 “매우 상세하고 명백하게 초자연적으로 현실적”입니다. 공룡은 영향력이 있고 가상의 존재가 있다고 주장합니다.[1] 전문가들이 말하는 인공 지능(AI) 게임인 Daily Radar의 Bernard Dye는 비평가들의 찬사를 받았지만 저는 다음과 같이 말할 것입니다. “매일 산책을 하고 공룡을 바라보며 기다리는 것과 관련된 과잉.” 어떤 사람들은 이것이 중요하다고 생각할 수도 있습니다. 사실 이것은 사냥에 관한 현실적인 부분입니다. 즉, 지루함의 절대 현실적인 부분이기도 합니다. 음식을 찾기 위해 레이더를 사용하지 않는 사람은 매우 힘든 날에 그들에게 도움이 될 것입니다.” 그러나 Dai는 “아름다운” 풍경으로 인해 임무의 제어가 “끔찍”하지 않다고 언급했습니다. Dai는 “대부분의 경쟁업체는 여전히 전통적인 다중 전투 게임을 선호하며 우리 대부분은 이 게임이 더 재미있어야 하기 때문입니다. Carnivores 2에는 약간의 기이하고 지루한 부분이 있지만 아직 우리는 그가 인식하는 것이 옳다고 생각하기 때문에 매우 휴식을 취하십시오.”
Carnivores 2 Demo Heap Allocation Error
Carnivores 2 Demo Oshibka Vydeleniya Kuchi
Carnivoren 2 Demo Heap Toewijzingsfout
Errore Di Allocazione Dell Heap Della Demo Di Carnivore 2
Carnivores 2 Error De Asignacion De Monton De Demostracion
Carnivores 2 Demo Erreur D Allocation De Tas
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Carnivores 2 Blad Alokacji Sterty Demo
Erro De Alocacao De Heap De Demonstracao Carnivores 2
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