Suggerimenti Per Risolvere L’errore Di Avid Under Load
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Se stai riscontrando il nuovo serio problema di prestazioni dell’hardware, questo post sulla pagina Internet potrebbe esserti d’aiuto.
Non soffrire più di errori di Windows.
Secondo molti che hanno a che fare con i nostri tecnici del suono, lo svuotamento dell’hardware audio inizia quando il codice inonda i buffer di riproduzione audio che non si esauriscono in tempo, e quindi non è letteralmente disponibile alcuna presentazione quando elettronico sta cercando una lettura. Viene utilizzato su un flusso di grande importanza ed è l’ultimo equipaggiamento nella catena del segnale audio, quasi come nel caso del Nitris DX. Se si verifica un allagamento del sistema informatico, è perché qualcosa si è rotto nel sistema o ogni thread inattivo è stato eseguito troppo a lungo. I problemi che di solito sono più seri sono l’accesso diretto alla memoria tramite dispositivi alimentati o programmi aggiuntivi in tempo reale collegati allo stesso netbook. Inoltre, l’esito della traccia AAX in esecuzione sul flusso di riempimento del buffer principale ha la precedenza e, se qualcuno ne ha troppi, sarà necessario imbattersi in un overflow del componente audio.
La vera novità è che di solito un DTC può fare molto per determinare a cosa è destinato. Questo ingegnere ha personalmente ordinato che questa apparecchiatura funzioni o ha scritto diversi codici a questo livello ma anche a livello di thread del driver che consente questo lavoro possibile, e avrebbe molta familiarità con il programma.
La cattiva notizia è che nella maggior parte dei casi non siamo mai in grado di determinare il motivo per cui ciò potrebbe accadere. L’inadeguatezza dell’hardware audio è ora correlata al peggio in molti modi, quindi le preoccupazioni sono difficili da isolare e anche da risolvere durante l’implementazione.
È probabile che la tua azienda faccia qualcosa e penso che # distinto sia la risposta.
# uno singolo La console necessita di “buffer audio” tipicamente può essere utilizzata per far avanzare la latenza e in alcuni casi preparare che può fermare l’overflow. L’unico inconveniente per l’aumento dell’energia del buffer audio è in realtà l’aumento della latenza di controllo sulla ricezione automatica del guadagno e forse un aumento della velocità di risposta JKL (anche se non l’ho avuto). non è mai stato effettivamente osservato su scala significativa). Il valore predefinito è 150.000. 1 crea millisecondi per gli interrupt in tempo reale, nonché per gli effetti AAX per eseguire la procedura. L’impostazione predefinita in Media Composer 8 versione 4 potrebbe essere esattamente pari a 75000, lo so che qualche tempo fa, ha raddoppiato l’impostazione predefinita. Questo a volte può essere aggravato da qualsiasi problema di ottenere una serie di errori di “memoria esaurita” al nuovo inizio del gioco. Immagino che siano circa 300.000 o più. (Dovrei cercare di capire come il limite umano non appena il mio DX nuovo di zecca è attivo e di nuovo in testa.) Questo valore è memorizzato in MCSTATE e verrà memorizzato su questo PC poco dopo fino a quando non verrà modificato. Questa è la strada più probabile per te verso il successo e, ogni volta che funziona, la casa è una soluzione adeguata a lungo termine. Se
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numero 3 Il report EVENTLOG.LOG registra in modo efficiente molte strategie e informazioni consigliate quando il registro hardware è vuoto. Se li hai creati secondo me, probabilmente puoi dire se il problema che stai riscontrando è coerente così come qualcosa in Media Composer che lo sta ottenendo o un’incoerenza collegando qualcosa in Media Composer.
numero 4 Se NECESSARIO, c’è una console nuova di zecca per disattivare il rilevamento di eventuali errori di plantari plantari. Usa questo comando per tutto il tempo di sviluppo in modo da poter chiudere brevemente il software per controllare il messaggio dell’azienda senza generare un errore. Quando si esegue questa operazione, l’overflow del materiale dovrebbe manifestarsi da solo tramite falsi e saltando nel suono o vicino a bip ripetuti, ma non smetteranno di riprodursi. Fallo solo se gli affari vanno in “Sono così furioso, per favore smettila” e ovviamente è completo di mai esploso o esploso come parte a mezz’aria. Questo comando è diventato “debugadm 2” ma ovviamente non sembrerà accettato. Dovrebbe apparire nuovo ogni volta che avvii Media Composer.
Avid Hardware Underrun Error
Sereznaya Oshibka Nedostatochnoj Zagruzki Oborudovaniya
Avid Hardware Underrun Error
Avid Hardware Underrun Fout
Avid Blad Niedomiaru Sprzetu
Avido Erro De Subexecucao De Hardware
Erreur De Sous Execution Materielle Avide
Avid 하드웨어 언더런 오류
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Avido Error De Insuficiencia De Datos De Hardware
